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GI pela GPU no Mental Ray do Max 2015

Apresentação do Global Ilumination pela GPU no Mental Ray do 3D studio Max 2015


O Mental Ray 3.12, que está disponível no 3ds max 2015, tem o protótipo do novo método de cálculo de GI pela GPU da placa de vídeo, que é muito mais veloz, ainda não está na interface, mas você pode usá-lo com o Script criado pela Nvidia.


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